venerdì 13 novembre 2015

[Autocad] Problema: Ho cancellato varie linee ed ho continuato a lavorare. Mi accorgo di aver commesso l'errore di aver cancellato qualche cosa di importante ma non voglio perdere ciò che ho disegnato fino ad ora.

Soluzione:

Senza perdere il lavoro svolto dopo la cancellazione delle linee (o elementi), posso usare il comando _OOPS per far riapparire il blocco di linee precedentemente cancellato nello spazio lavoro, senza perdere ciò che ho disegnato successivamente

venerdì 6 novembre 2015

[Autocad] Problema : Come congiungere velocemente due linee in modo ortogonale?

Soluzione:
  • Comando _fillet
  • tasto shift + click sulla prima linea
  • tasto shift + click sulla seconda linea
  • si congiungeranno in modo ortogonale (SENZA SMUSSO) indipendentemente dal raggio del comando _fillet

lunedì 15 giugno 2015

[3ds] Problema: come posso rendere interattiva la rotazione di una doomlight di vray con il background?

Soluzione:

  1. creare una hdr (sferica) e applicarla sia alla doom light sia al BG (8 - Environment map:) e visibile nello spazio di lavoro ( alt+b → scegliere l'opzione "Use Environment Background"). Flaggare il campo “Flip horizontally” per visualizzarla con la rotazione corretta
  2. scegliere la modalità “prospettiva” e aggiustare la profondità di campo per visualizzare bene il BG a schermo
  3. tasto Dx sulla doomlight → wire parameters.... → Transform → Rotation → Z Rotation
  4. linkarla a se stessa
  5. tasto Dx sulla doomlight → wire parameters.... →Object (Vraylight) → Texture → horizontalRotatio
  6. dentro la finestra “Parameter Wiring” selezionare:
    1. nella finestra di Sx: Transform → Rotation → Z Rotation
    2.  nella finestra di Dx: Texture → horizontalRotation 
    3. scegliere il Control Direction verso Dx (freccia con direzione a destra)
    4. mettere il segno “-” (meno) davanti a “Z_Rotation” nel caso si sia scelto il parametro “Flip Horizontally” all'interno del materiale VrayHDRI (punto 1)
    5. Tasto “CONNECT”
Con la rotazione della doom light, ruoterà di conseguenza anche il BG.

Utile nel caso si sia preventivamente posizionata una luce Direct Light come simulazione del sole nel punto di irradiamento massimo dell'HDR. In questo modo, una volta linkata alla doom light, si potranno ruotare entrambe le luci assieme al BG come un sistema unico.

Si può utilizzare (al posto della direct light) anche una semplice linea come riferimento visivo in pianta della direzione dell'illuminazione massima generata dall'HDR e ruotare la doomlight di conseguenza per illuminare la scena con precisione, dirigendo le ombre nella direzione voluta.

martedì 26 maggio 2015

martedì 19 maggio 2015

[Autocad] NonTuttiSannoChe.....

….. si possono usare le frazioni per spostare/copiare/etc i vari elementi. Per es. se voglio spostare una linea di 5 cm, posso digitare 100/20. Utile nel suddividere velocemente una lunghezza, senza ricorrere all'Array.

venerdì 8 maggio 2015

[CorelDraw] Problema: quale formato devo usare per pubblicare una foto in rete o per stamparla?

Soluzione:
  • per applicazioni su schermo con colore RGB (siti web, elementi multimediali, etc) in linea di massima si utilizzano i formati .jpg o .gif. Il GIF riduce i colori a 256. Il .JPG utilizza un modo di compressione distruttivo, cioè ad ogni salvataggio (dopo la chiusura dell'immagine, la sua riapertura ed un nuovo salvataggio) si perdono inevitabilmente informazioni.
  • per la stampa su supporto cartaceo con colore CMYK (riviste, flyer, etc) in linea di massima si utilizzano i formati .tif o .psd (per immagini bitmap e NON vettoriali). Il .TIF supporta compressioni non distruttive.
In ogni caso per calcolare la dimensione di un'immagine a schermo (a seconda del supporto su carta stampata che si andrà ad utilizzare) la formula da applicare è la seguente: R(dpi)=x(pixell)/D(inch)

R(dpi) è la risoluzione della stampa (di solito 300) espressa in dpi

x(pixell) è l'incognita espressa in pixell

D(inch) è la dimensione che vorrò avere dell'immagine una volta stampata, espressa in pollici.

mercoledì 6 maggio 2015

[Autocad] Problema : vorrei disegnare agevolmente una prospettiva isometrica.

Soluzione:
  • _UNITS per settare le unità di misura utilizzate nel modello
  • Tasto Dx sull'icona Grid Display → Drafting settings → Snap Type: Isometric snap
  • F5 per cambiare piano di lavoro.

venerdì 1 maggio 2015

[Autocad] Problema: vorrei effettuare velocemente dei calcoli all'interno del programma.

Soluzione:

- digitare il comando _CAL ed effettuare l'operazione.

N.B. in 3ds all'interno di un qualsiasi parametro, CTRL+N per aprire un calcolatore e per inserire automaticamente il nuovo parametro al posto dell'elemento selezionato.

martedì 28 aprile 2015

[Autocad] Problema: vorrei creare dei blocchi dinamici.

Soluzione:
  • dentro l'editor blocchi (_BEDIT) selezionare i “Geometric Constraints” adatti allo scopo (Perpendicular, Parallel, etc.)
  • usare, nel caso ci fossero diversi elementi all'interno del blocco in questione, la funzione _AUTOCONSTRAIN di modo che tutti gli elementi (linee e vertici) siano interconnessi tra loro.
  • provare il blocco appena modificato con _BTESTBLOCK
  • salvare e tornare nello spazio di lavoro.

venerdì 24 aprile 2015

[Autocad] Problema: vorrei spostare solo alcuni elementi all'interno di un blocco dinamico.

Soluzione:
  • digitare _BEDIT e scegliere il blocco precedentemente creato
  • digitare _BPARAMETER e scegliere pOint (O)
  • cliccare su di un punto dell'elemento che si vorrà spostare
  • digitare _BACTIONTOOL e scegliere Move (M)
  • cliccare sulla linea “Position1”
  • selezionare tutto l'elemento che si dovrà spostare una volta tornati nel modello
  • salvare e uscire dall'editor blocchi

N.B. per creare delle azioni coordinate:

  • cliccare con il tasto destro sull'icona dell'azione creata (nel caso precedente (move action) avrà la forma di una doppia freccia incrociata),
  • “Action selection set” → “Modify selection set”
  •  cliccare su si un'altra azione per coordinarla con la prima.

martedì 21 aprile 2015

[Autocad] Problema: vorrei che un blocco dinamico potesse avere dentro di se delle misure preordinate.

Soluzione:

  • creare un rettangolo (per semplicità)
  • digitare _B per creare un blocco e nominarlo
  • digitare _BEDIT per editare il blocco
    • digitare _BPARAMETER e scegliere Linear (L)
    • scegliere 1 grip (opzioni disponibili 0/1/2). Digitare _PR, nel campo “Misc” scegliere “Numbers of grips: 1”.
    • identificare il lato del rettangolo che dovrà estendersi nel modello
      • digitare _BACTIONTOOL e scegliere sTretch (T)
      • cliccare sul parametro Linear
      • selezionare la parte del blocco che si vuole estendere e, poi, selezionare i vertici che saranno compresi nell'azione
    • selezionare il Linear Parameter e dentro la voce Proprietà (_PR) scegliere il valore “List” dentro il campo “Value Set” (di default settato su “none”).
    • digitare i valori desiderati all'interno del campo “Dist value list” (*) cliccando sull'icona con tre pallini neri disposti orizzontalmente.
    • salvare e chiudere l'editor blocchi
  • nello spazio di lavoro avremo un blocco il cui Stretch sarà vincolato ai valori che gli daremo.



  • per un maggiore ordine, si può inserire anche un menù nel seguente modo:
  • dentro l'editor blocchi (_BEDIT) digitare _BPARAMETER e scegliere looKup (K)
    • posizionare la relativa icona al di fuori del blocco
  • digitare _BACTIONTOOL e scegliere Lookup (L)
  • cliccare sull'icona precedentemente creata
  • all'interno della schermata che si aprirà, cliccare su “Add properties ...” e con il flag selezionato sull'opzione “Add input properties” scegleire la voce “Distance”. Dare l'OK
  • nel pannello “Input properties” cliccare sulla barra bianca a fianco della freccia nera e scegliere il primo valore scelto nel precedente passaggio [guardare più sopra (*)]
  • ripetere l'operazione per tutti i valori impostati cliccando progressivamente sulle barre bianche sottostanti
  • nel campo a destra “Lookup properties” scrive il testo che apparirà nel menù all'interno del modello
  • dare l'OK
  • nel modello dovrebbe apparire, se tutto è stato fatto a dovere, un'icona nel punto che si è scelto con al suo interno i valori che il rettangolo dell'esempio assumerà a nostra scelta.
 
 Un'ulteriore finezza può essere quella di inserire un testo collegato alle dimensioni scelte [guardare più sopra (*)].
  • dentro l'editor blocchi (_BEDIT) cliccare sul tasto “Attribute definition”
  • dare un nome al Tag.
  • cliccare sul tasto “Insert field” a fianco del campo “Default:”
  • nel campo “Field names” scegliere “BlockPlaceholder”
  • nel campo “Block reference property” scegliere “Lookup1”
  • nel campo “Format” scegliere “Title case”
  • dare l'OK
  • scegliere la voce “Preset” all'interno del campo “Mode”
  • settare la dimensione del testo e la giustificazione
  • dare l'OK
  • al variare del valore scelto nel modello, il testo cambierà di conseguenza.

venerdì 17 aprile 2015

[LibreOffice] Problema: nella tabulazione vorrei sostituire gli spazi vuoti con dei puntini.

Soluzione:
  • selezionare la riga di testo che contiene la tabulazione
  • tasto dx → Paragrafo...
    • andare alla Scheda “Tabulazioni” e scegliere i Caratteri riempitivi desiderati.

mercoledì 15 aprile 2015

[3ds] Problema: ho poco tempo e vorrei creare in modo automatizzato le bitmap necessarie per gli shader.

Soluzione:

Attraverso il programma Shader Map Pro [ www.shadermap.com ] è possibile creare mappe partendo dall'RGB, utilizzabili nei vari canali dei materiali. Molto efficace nel creare gli shader da utilizzare poi nel modello 3d.

lunedì 13 aprile 2015

[Autocad] Problema: in un blocco dinamico vorrei scegliere quali elementi visualizzare.

Soluzione:
  • digitare _BEDIT e scegliere il blocco
  • digitare _BPARAMETER e scegliere Visibility (V)
  • posizionare l'icona
  • nella barra dei comandi saranno apparse le funzioni relative a questa proprietà
  • scegliere “Manage Visibility states”
  • nella scheda che si aprirà, rinominare e creare altri “Visibility states”. Dare l'OK
  • nel menù a tendina, selezionare il “Visibility state” voluto e con il comando “Make Invisible” selezionare gli oggetti che vogliamo nascondere.
  • salvare e chiudere l'editor blocchi
  • nel modello apparirà un grip azzurro in corrispondenza del punto in cui abbiamo posizionato l'icona del parametro Visibility.

venerdì 10 aprile 2015

[3ds] Problema: come posso creare velocemente una macro e posizionarla nella barra degli strumenti?

Soluzione:
Se non conoscete il comando maxscript, potete utilizzare la seguente scorciatoia:
tasto dx sul rettangolo rosa e bianco in basso a sinistra ( Listener/Editor window ) e scegliere l'opzione “Listener”
Menù “Macrorecorder” → “Enable”
In questo modo le azioni avviate attraverso i pulsanti di 3ds verranno visualizzate come righe di comando.
una volta conosciuto il comando desiderato [ per esempio FreeSceneBitmaps () ], selezionarlo e trascinarlo (drag&drop) nella Toolbar.
tasto dx sul pulsante appena creato e selezionare la voce desiderata per personalizzarlo (icona, diciture, correzioni, etc).


N.B. il comando FreeSceneBitmaps () libera la memoria scaricando le texture dopo un render.

giovedì 9 aprile 2015

[CorelDraw] Problema: mi servirebbe un modo veloce per spostare gli oggetti con i tasti freccia della tastiera.

Soluzione:
  • ctrl+j per aprire la schermata opzioni
  • Document → Rulers → settare i valori di Nudge/Super nudge/Micro nudge da utilizzare rispettivamente con i tasti freccia/shift+tasti freccia/ctrl+tasti freccia.

mercoledì 8 aprile 2015

[CorelDraw] Problema: vorrei evitare che in fase di stampa si possa creare uno spiacevole alone bianco attorno ad un testo NERO su di una foto.

Soluzione:

Con l'opzione Sovrastampa (Overprint Fill) attivata, verrà stampato il testo NERO sopra la fotografia senza nascondere l'immagine sottostante.

Nel caso questa opzione non fosse attivata, il programma bucherà automaticamente la sezione di foto sottostante creando un'area vuota per il testo nero. Nel caso ci fossero delle inesattezze nella messa a registro delle pellicole, si avrà uno spiacevole alone bianco attorno al testo.

Fare attenzione perché i colori, con l'opzione sovrastampa attivata, diventeranno parzialmente trasparenti (testo giallo su un fondino magenta, produrrà un testo arancione).

sabato 4 aprile 2015

[3ds] Problema: il calcolo finale dell'immagine è finito e mi sono dimenticato di includere alcuni render elements fondamentali per la post produzione.

Soluzione:
Attraverso un mask type dello script free RenderMask [ illusionboxstudio.com/wp/?p=129 ] è possibile calcolare in modo veloce la distanza minima e massima degli oggetti dalla fotocamera e far calcolare una buona ZDepth da utilizzare nella post produzione, oltre ad altre differenti tipologie di maschere.

venerdì 3 aprile 2015

[Autocad] Problema: vorrei che un blocco si allinei velocemente con le linee del disegno.

Soluzione:
  • digitare _BEDIT
    • aprire il blocco desiderato
    • digitare _BPARAMETER e scegliere Alignment (A)
    • selezionare due punti di riferimento sul blocco
    • salvare e tornare nel modello.
  • selezionare il blocco e cliccare sull'Alignemnt grip (icona azzurra) precedentemente creato.
  • avvicinare il blocco, per esempio, ad una linea diagonale e constatare il suo automatico allineamento ad essa.

[Autocad] Problema: vorrei che un rettangolo avesse un'area costante al variare di un alto.

Soluzione:
  • nello spazio di lavoro disegnare il rettangolo con dimensioni @X,Y [X e Y sono i valori noti per ottenere una certa area voluta]
  • selezionarlo e digitare il comando _B per creare un blocco
    • dare un nome al blocco
  • digitare il comando _BEDIT e selezionare il blocco appena creato
    • applicare due Constraints, uno orizzontale ed uno verticale (hanno un'icona simile a quelle delle quote). Saranno identificati da due variabili d1 e d2.
    • digitare _AUTOCONSTRAIN e selezionare tutto il blocco di modo che siano creati tutti i vincoli necessari.
    • aprire la finestra Parameter Manager (_PARAMETERS)
      • selezionare “Creates a new user parameter
      • nominarlo come “Area” e inserire nel campo “Expression” il valore dell'area voluta (X*Y)
    • cliccare due volte sul parametro d1 per editare il suo valore
    • al posto del numero, digitare =Area/d2
    • lasciare invariato il parametro d2
    • salvare e chiudere l'editor blocchi
  • al variare di un lato, varierà l'altro mantenendo l'Area costante.

giovedì 2 aprile 2015

[Autocad] Problema: vorrei creare un cerchio passante per 3 tangenti.

Soluzione:

  • deselezionare tutti gli object snap tranne "Tangent"
  • scegliere l'opzione cerchio passante per 3 punti (_3P)
  • toccare le tre linee che si vogliono prendere come riferimento per contenerlo.



N.B. in DraftSight esiste un comando diretto all'interno della forma cerchio (TTT).

[Autocad] Problema: vorrei modificare un blocco precedentemente creato.

Soluzione:
  • digitare _BEDIT
  • selezionare il blocco desiderato dalla lista
  • modificarlo all'interno della finestra che si aprirà
  • digitare _BSAVE
  • digitare _BCLOSE

    N.B. in questo modo si cambieranno automaticamente tutti i blocchi eventualmente inseriti all'interno del disegno.

[Autocad] Problema: vorrei creare dei blocchi velocemente.

Soluzione:
  • selezionare il disegno
  • portarlo sul layer0 (in questo modo assumerà le proprietà del layer al quale si assocerà in un secondo momento)
  • tagliarlo (ctrl+x)
  • incollarlo come blocco (ctrl+shift+v)

mercoledì 1 aprile 2015

[Autocad] Problema: ho importato un raster e vorrei chiuderlo dentro una maschera di modo che alcune parti dell'immagine non si vedano.

Soluzione:
  • digitare _IMAGECLIP
  • Selezionale l'immagine
    • scegliere l'opzione “New boundary” e tracciare il contorno voluto della maschera ( l'azione è analoga alla PowerClip di CorelDraw ).

lunedì 30 marzo 2015

[CorelDraw] Problema: per velocizzare il lavoro avrei bisogno di alcuni tasti sempre a portata di click.

Soluzione:
Dopo aver creato una propria barra personale, i vari tasti (azioni) possono essere facilmente copiati al suo interno nel seguente modo:
  • ctrl+j (per aprire la scheda Opzioni)
  • Workspace -> Customization -> Commands (per aggiungere i comandi da una lista)
    • tasto CTRL premuto e drag&drop di una tasto dalla barra del programma dentro alla barra personale. Senza il tasto ctrl premuto, si effettuerà uno spostamento della macro, con il tasto premuto si farà, invece, una copia.
N.B. la scheda Commands contenuta dentro il pannello Opzioni deve essere tenuta aperta durante l'operazione.

lunedì 23 marzo 2015

mercoledì 18 marzo 2015

[3ds] Problema: il posizionamento degli oggetti appare falsamente perfetto.

Efficace script free [ www.ardakutlu.com ] per applicare rotazioni/spostamenti/scalature/Object ID/etc. in modo casuale attraverso l'inserimento degli opportuni parametri.

martedì 17 marzo 2015

[3ds] Problema: ho tanti ogetti nel mio modello che hanno perso le coordinate delle texture.

Soluzione:
Esiste un utilissimo script free per 3dstudio [ www.colinsenner.com/scripts/relink-bitmaps ]. Permette di agganciare i percorsi delle bitmap persi.
Basta indicare la cartella principale dentro la quale le immagini si trovano e lui effettuerà una scansione nelle sotto cartelle cambiando automaticamente il path nei vari materiali. Efficace ed efficente.

lunedì 16 marzo 2015

[CorelDraw] Problema: alcune superfici non mi si riempiono di colore.

Soluzione:
Quando si hanno curve ottenute da applicativi diversi, potrebbe essere molto utile il comando di fusione vertici (il corrispettivo del WELD nei programmi di modellazione poligonale).
Dopo aver effettuato una selezione dei vertici, la sequenza di tasti è: ctrl+shift+j (Endpoint tolerance).
Questo permetterà di fondere i vertici contigui (la tolleranza la si deve impostare) di modo che la curva possa risultare chiusa.

venerdì 13 marzo 2015

[Autocad] Problema: il tratteggio nel PS viene stampato in modo differente dal modello.

Per gestire la scala dei tratti utilizzati nel modello all'interno del Paper Space, si possono utilizzare due comandi: “LTSCALE” e “PSLTSCALE”.
Con il primo si scaleranno le linee all'interno del modello, con il secondo si potrà scegliere se accettare la scala scelta all'interno del PS (Paper Space) oppure se adeguarla al fattore di scala per la stampa.
Esempio:

  • nel modello digiterò il comando LTSCALE e sceglierò il fattore di scala
  • nel PS digiterò PSLTSCALE e sceglierò se attivare o meno il fattore di scala precedentemente scelto.
    • ossia, PSLTSCALE = 0 la linea tratteggiata manterrà la proporzione dipendentemente dalla scala utilizzata all'interno del PS
    • PSLTSCALE = 1 il tratteggio verrà scalato di conseguenza, si avrà una difforme proporzione tra il modello e il layout.
  • N.B. per aggiornare la visualizzazione dei tratteggi all'interno del PS, entrare dentro la finestra di selezione (doppio click sx) e digitare “REGEN

giovedì 12 marzo 2015

[Autocad] Problema: non riesco a stampare in scala nel Paper Space di Autocad.


Il sw dell'Autodesk è forse il più conosciuto ( anche se esiste un altro applicativo free molto simile: DraftSight [ www.3ds.com ] ).
Indico per punti come ottenere file esecutivi scalati atti alla stampa partendo dal Paper Space:
  • passare al layout1 (nome di default). Cliccare, cioè, sul tab (linguetta in basso) con su scritto Layout1.
  • attivare la finestra facendo un doppio click sinistro al suo interno (i bordi neri del rettangolo si evidenzieranno). Per finestra si intende la parte del foglio contenente il disegno, è come un portale sul modello.
    • nel caso abbiate attivato per sbaglio la finestra non potendo vedere lo spazio libero esterno (cioè se lo avete fatto prima di effettuare uno zoom estensione generale), dovete necessariamente digitare il comando “PSPACE” (Paper Space) per uscire dalla finestra.
    • Il tasto ESC non serve allo scopo, perchè in questo momento siete dentro al modello attraverso lo spazio di lavoro (Paper Space) e i comandi di zoom, come tutti gli altri, agiscono nel modello non nel PS.
    • di norma per uscire dalla selezione, basta fare doppio click sx su una parte libera qualsiasi del foglio di lavoro.
  • digitare il comando “Z” (zoom) + Enter
  • digitare “.1XP” (.1 è il fattore di scala) + Enter
    • se nel modello avete disegnato utilizzando le unità di autocad come centimetri allora i fattori di scala da utilizzare saranno i seguenti:
      • .1 (R 1/100)
      • .2 (R 50/100)
      • .5 (R 20/100)
      • 1 (R 10/100)
      • 2 (R 5/100)
      • 5 (R 2/100)
      • .01 (R 1000/100)
      • etc....
  • per settare le caratteristiche della stampa (sia che usiate una stampante A4 sia un plotter):
    • andare sulla linguetta con su scritto “Layout1”
    • tasto destro e selezionare il comando “Page setup manager...”
    • selezionare la pagina e poi il comando “Modify...”. In questa finestra ci sono tutti i parametri da settare per la stampa.
  • N.B. La scala di plottaggio non deve essere modificata. E' già stata impostata con i comandi precedentemente illustrati.